Atelier de prototypage à l’urbanLAB

Le 14 mars 2018, des élèves et leurs professeurs des collèges Alain (St-   Fons) et Elsa Triolet (Vénissieux) ont participé à « un atelier de prototypage » à l’urbanLAB d’Erasme. Le but de cette matinée : développer leur projet d’Escape Game « Échappée Belle », construire un scénario, des énigmes, et commencer à maquetter des dispositifs.

 

A leur arrivée, les élèves et leurs profs ont été répartis autour de trois ateliers de création. Continuer la lecture de « Atelier de prototypage à l’urbanLAB »

Séance du 25/01/2018 – Conception scénaristique

Thème de la session :

Comment aborder avec les élèves la conception scénaristique d’un escape game ?

Objectifs de cette session :

– Faire un point sur les travaux avec les élèves
– Identifier des exemples de structures narratives propres aux escape game
– Construire des pistes de narration pour les futurs scénarios développés

Intervenants :

Renaud Sarrasin et Thibault Dupérier (scénaristes du Collectif NARRA), Continuer la lecture de « Séance du 25/01/2018 – Conception scénaristique »

Première réunion de l’équipe projet

Le 5 octobre 2017, les membres de l’équipe projet se sont réunis au collège Elsa Triolet, pour plancher ensemble sur la première étape du scénario pédagogique : la découverte de l’Escape Game.

Avant de réfléchir à la façon d’impliquer les élèves dans cette étape, le groupe de travail a fait l’expérience du Jeu de société « Unlock !« , une adaptation sous la forme de jeu de carte du principe de l’escape game.

Cette mise en situation a permis aux participants de dégager quelques pistes pour Continuer la lecture de « Première réunion de l’équipe projet »